Загружается, подождите...
↑ вверх
Китай поможет Кэмерону снимать «Аватар-2»

Режиссёр Джеймс Кэмерон, недавно совершивший погружение на дно Марианской впадины, в ближайшем будущем намерен отправиться в противоположном направлении и совершить полёт в космос. По его словам, мысли о космическом путешествии не оставляют его уже более десяти лет, он даже прошёл соответствующую подготовку в России, однако до сих пор его планам так и не суждено было сбыться.

«Лето 2000 года я провёл в Москве — занимался биомедицинской подготовкой к полётам в космос, тренировался на центрифуге. Я собирался на станцию „Мир“, пока она ещё была в строю. Это долгая история. В итоге, увы, ничего не получилось, в частности, из-за катастрофы „Колумбии“», — рассказал Кэмерон. Отметим, что шаттл «Колумбия» сгорел при входе в плотные слои атмосферы в 2003 году, а станция «Мир» была затоплена в 2001-м.

Отвечая на вопрос корреспондента The Hollywood Reporter о том, действительно ли он собрался в ...Открыть новость полностью

«Аватар» как технологический прорыв в киноиндустрии

«Авата́р» (англ. Avatar) — снятый в формате 3D блокбастер Джеймса Кэмерона с использованием революционной технологии motion capture («захват движения»). По заявлению режиссёра, фильм «станет новой вехой в истории мирового кинематографа».[1] Некоторые критики полагают, что по степени влияния на кинематограф фильм может быть приравнен к появлению цветного кино.[2]

История технологий

Мировая история кино началась в конце XIX века, когда был изобретён «синематограф», позволяющий снимать и демонстрировать фильмы на большом экране.[3] Первые фильмы производили сильное впечатление на зрителей. Так, после просмотра фильма «Прибытие поезда на вокзал Ла-Сиоты», Максим Горький писал:[4]

Он мчится стрелой прямо на вас — берегитесь! Кажется, что вот-вот он ринется во тьму, в которой вы сидите, и превратит вас в рваный мешок кожи, полный измятого мяса и раздробленных костей, и разрушит, превратит в обломки и в пыль этот зал и это здание.

В начале 1920-х годов началась «золотая эра» Голливуда.[5] Сформировалась киноиндустрия, производство фильмов было поставлено на поток.[3] Примерно в это же время началась история объёмного кино (стереокино). В 1890 году было изобретено устройство для его съёмки — стереоскоп, а первый такой фильм появился в 1922 году.[6]

Джеймс Кэмерон (2009)
Фото: ИТАР-ТАСС

В начале XX века стереокино снимали двумя камерами в разной цветовой гамме и с двух разных точек. Для создания объёма при показе его проецировали двумя приборами с двух разных мест, каждый проектор при этом показывал изображение одной из камер. Зрителям выдавали очки со светофильтрами синего и красного цвета.[6] Из-за отсутствия устойчивого интереса публики и, как следствие, достаточного количества новых фильмов объёмное кино так и не смогло сформироваться как индустрия. Однако в начале 2000-х годов случился бум объёмного, 3D-кино, правда изначально стереокино и трёхмерные эффекты были лишь развлечением и не имели отношения к искусству.[6]

Нынешняя цифровая 3D-технология такова: изображение снимается практически по-старому (две камеры направлены на одну и ту же сцену), но проецируется оно, преображаясь в трёхмерные конфигурации, иначе.[7] Впервые подобную технологию режиссёр «Аватара», Джеймс Кэмерон,[8] применил при съёмках стереоскопического фильма в 1996 году — «Терминатор 3D: Битва во времени».[9] Позже он создал документальный стереоскопический фильм «Призраки бездны», просмотр которого состоялся на Каннском фестивале.[10] В процессе съёмок этого фильма Кэмерон отработал новую технологию.[6] В 2003 году в одном из своих интервью режиссёр заявил:[2]

Отныне я все свои фильмы буду снимать только в 3D.

Вместе с тем, в настоящее время большинство стереофильмов производится более дешёвым способом — фрагменты кинолент конвертируются в стереоформат при помощи компьютера.[6] В последние годы в США было снято и выпущено на экраны несколько трёхмерных фильмов нового поколения: «Дом-монстр», «В гости к Робинсонам», «Кошмар перед Рождеством», «Цыплёнок Цыпа», римейк «Путешествия к центру Земли», «Беовульф», «Полярный экспресс».[7]

Фильм

Подготовка

Исполнители главных ролей фильма «Аватар»: Сэм Уортингтон, Сигурни Уивер, Зои Салдана и Стивен Лэнг, продюсеры ленты — Джон Ландау[11] и Брук Бретон.[12] Решение о съёмках «Аватара» было принято в марте 2005 года, когда режиссёр фильма Джеймс Кэмерон заключил договор с компанией Fox.

Сигурни Уивер (2009)
Фото: ИТАР-ТАСС

В целом работа над фильмом заняла около пяти лет. Чуть меньше двух лет ушло на подготовку, два года — на создание спецэффектов, звука, сведение и обработку изображения.[13] Год понадобился Джеймсу Кэмерону только на то, чтобы придумать новый язык на`ви. В этом ему помог профессор бизнес-школы имени Маршалла университета Южной Калифорнии, лингвист Пол Фроммер,[14] а в качестве основы было взято мафийское наречие, услышанное им много лет назад в Новой Зеландии.[15]

Позже режиссёр занялся подготовкой актёров. Собрав группу, он увёз всех на Гавайи, хотя затем пришлось играть и в пустом павильоне.[16] Съёмки заняли почти 9 месяцев.[13] Как отмечает «МК», во время работы режиссёр «напрягал своё воображение и испытывал терпение съёмочной группы», в результате чего появился девиз: «В „Аватаре“, парень, ничего не срабатывает с первого раза».[15]

Так, чтобы помочь актёрам почувствовать силу взрывов, он оглушал их громкими звуками и обрушивал на их головы водопады пены. А для того чтобы добиться лёгкой походки актёров по поверхности Пандоры, Кэмерон заставлял ходить их по скользким пластиковым плиткам. Осваивать технику полёта на фантастических птицах актёрам пришлось на гигантской карусели.[15] Вот как описывает свои ощущения актёр Сэм Уортингтон, сыгравший главного героя:[17]

Когда ты сидишь на гигантской птице и шесть мужиков эту птицу качают, то ситуация вполне может показаться глупой. Но на самом деле — это клёво, ты просто ныряешь в это. Это отличное развлечение.

Деньги

«Аватар» Кэмерона считается одной из самых дорогостоящих лент в американской киноиндустрии, бюджет фильма достиг $300 млн[18] (по другим источникам называется цифра в $230 млн). Потраченная на раскрутку фильма сумма не разглашается.[13] Кассовые сборы от проката в мире стали рекордными — $2,039 млрд. До этого рекорд принадлежал фильму «Титаник» этого же режиссёра, собравшего в кинозалах мира $1,843 млрд.[18]

За первые семь недель проката фильм принёс своим создателям $1,45 млрд. Среди зарубежных стран больше других выложили за просмотр ленты кинозрители Франции ($134 млн), Китая ($126 млн), Австралии ($84 млн) и Бразилии ($43 млн).[18] На внутреннем рынке США эта цифра составила $666 млн,[19] а в России «Аватар» стал первым фильмом в истории, собравшим более $100 млн.[20]

Технологии

Графика

Поставщиком визуальных эффектов для фильма была выбрана фирма Weta Питера Джексона, компании ILM, Framestore и несколько других студий. Благодаря Weta Кэмерон мог воспользоваться помощью не только Weta Digital, занимающейся компьютерными эффектами, но и Weta Workshop, которая впоследствии изготовила для фильма различный реквизит, грим, модели и макеты существ и техники.[2] Так была создана сама планета Пандора, её ландшафт, флора и фауна. Режиссёр в одном из интервью отметил:[21]

Дизайн был огромной проблемой. Потребовалось два года, чтобы придумать и спроектировать все нюансы нашего мира.

По словам художника-постановщика Рика Картера, в итоге появилась целая экосистема, которая, была «не только красивой внешне, но и обладала „внутренней нервной системой“».[2] Кэмерон сам принимал активное участие в создании образов. Так, режиссёр рассказал, что «Аватар» был сделан на основе тысяч образов и картин, которые он представлял, зарисовывал ещё в школе и колледже:[22]

Сэм Уортингтон в фильме «Аватар» (2010)
Фото: globallookpress.com
В 1975-м мама однажды рассказала, что ей приснилась трёхметровая голубая женщина, и я её тогда нарисовал, и потом долго ещё вынашивал этот образ, думал, как она может выглядеть, и уже использовал эти наработки, когда придумывал для «Аватара» расу На’ви, их планету.

Чтобы всё это представить в трёхмерном виде, по словам супервайзера визуальных эффектов Weta Digital Джо Леттери, «пришлось полностью переработать инструментарий студии, а также процесс производства». До этого аниматор выполнял ручную покадровую анимацию. Но для «Аватара» такой метод не подходил. В итоге Weta воспользовалась созданной разработчиками студии и адаптированной для этих целей программой Massive, предназначающейся для генерации и управления большим количеством персонажей в сцене.

Для освещения трёхмерных сцен Weta разработала специальное программное обеспечение, основанное на «сферических функциях» (англ. spherical harmonics), без которого, по мнению супервайзера визуальных эффектов Эрика Саидона, «мы бы попросту не закончили фильм».[2] Одним из применённых в фильме новшеств стали полностью сгенерированные на компьютере взрывы.[2] В результате фильм «Аватар» только на 40 % состоит из живой съёмки, остальные 60 % — компьютерная графика.[13]

Студией Weta Digital было создано около 2300 панорам со спецэффектами. Для сравнения: в «Титанике» было всего 420 таких планов.[21] Реальных объектов в фильме всего четыре: комната связи, где установлены саркофаги для переселения человека в тело аватара, биолаборатория, где стоят резервуары с аватарами, центр управления, где совещаются военные, и бастион, где хранятся вооружённые экзоскелеты и вертолёты.[13]

Накануне выхода фильма в прокат Джеймс Кэмерон в интервью российскому Первому каналу заявил, что для создания реалистичного облика планеты Пандоры они использовали все известные на сегодняшний день технологии в кинопроизводстве — смоделированные на компьютере визуальные спецэффекты и пространственное моделирование:[23]

Мне кажется, что впечатления от просмотра фильма «Аватар» можно сравнить с впечатлениями от полёта во сне и наяву.

ИА «Росбалт» отмечает, что новый мир получился таким завораживающим, что «вспоминается как сон». Между тем, указывает агентство, ещё не всякий зритель морально готов к тому, чтобы образы «внедряли ему прямо в подсознание».[24] А потому вопрос о роли спецэффектов в кино — художественный ли это прорыв или пагубное влияние на высокое предназначение кинематографа как интеллектуального вида искусства — остаётся открытым, считает «Росбалт».

Съёмки

Fusion 3D

«Аватар» был задуман Джеймсом Кэмероном ещё в середине 1990-х годов. В 1995 году Кэмерон написал 80-страничный сценарий,[25] но тогда осуществить задуманное помешали несовершенные технологии и, как следствие, огромный бюджет.[1] Для съёмок ленты была использована система Fusion 3D, разработанная Кэмероном вместе с Винсом Пейсом ещё во время работы над «Призраками бездны».[2] Она представляет собой пару доработанных цифровых камер Sony HDCF950 со съёмным сенсором изображения и оптикой, позволяющей снимать стереоскопическую картинку. Система прошла испытания в различных условиях и к началу съёмочного процесса «Аватара» обзавелась специальным алгоритмом, облегчающим оператору работу с трёхмерным изображением. Пейс объясняет:[2]

Джеймс Кэмерон за работой (2010)
Фото: globallookpress.com
Он распознает фокальное расстояние и автоматически подстраивает Fusion, обеспечивая наиболее оптимальную позицию для съёмки.

Gaia

Специально разработанные для Кэмерона камеры Sony генерировали колоссальные объёмы данных: в ходе съёмок «Аватара» в общей сложности было обработано более одного петабайта (1024 терабайта) информации (в качестве сравнения: при работе над «Титаником» понадобилось всего два терабайта для создания и затопления корабля).[26] Для надёжного и качественного хранения и обработки данных не подходили никакие из существующих систем. В результате появилась Gaia — созданная разработчиками Microsoft программа для накопления и поиска данных.[27] Радж Бияни, глава группы PGSI в IT-подразделении Microsoft, так описывает программу Gaia и «облачную» технологию обработки данных:[27]

Отслеживание места размещения огромных массивов данных, обеспечение доступа к ним множества специалистов, а также согласование действий между разными съёмочными группами, которые в буквальном смысле слова находятся на другой стороне Земли.

Надёжность хранения была важным критерием для Кэмерона: по его словам, он уже терял однажды ценную цифровую информацию — в ходе работы над фильмом «Ковчег завета» из-за несовершенства ИТ-инфраструктуры.[27]

Simulcam

Другой использованной для съёмок фильма ключевой технологией стала система Simulcam, спроектированная Кэмероном и Легато.[2] Вот как Кэмерон оценил это устройство:[21]

Simulcam — единственная по-настоящему важная вещь, вышедшая из нашего всего проекта.

Она помещает основанного на полученных в результате motion capture («захват движения»)[16] данных виртуального персонажа в реальную сцену, снимаемую в павильоне.

Технология motion capture заключается в следующем: к телу актёра крепятся датчики, а компьютер на основе их сигналов выстраивает изображение.[16] Обработкой данных занималось программное обеспечение, которое автоматически определяло, какие мускулы отвечают за то или иное выражение на лице человека, а также рассчитывало степень их растяжения/сжатия. Затем, в зависимости от того, играл актёр роль человека или же одного из на’ви, программа автоматически подгоняла движения мускулов.[2]

Для этого Weta Digital разработала надеваемое на голову и напоминающее шлем приспособление с прикреплённой к нему камерой. Направленная на лицо актёра, она в режиме реального времени «захватывала» все человеческие эмоции. Кроме того был создан новый движок для симуляции работы мышечной системы, который позволил спроектировать точную модель, состоящую из полноценных скелета и мышц.[2] Simulcam также позволяет оценить, как будут выглядеть сгенерированные на компьютере фоны в совмещении с реальными съёмками.

Процесс создания «Аватара» в студии (2009)
Фото: globallookpress.com

Всё это позволило Кэмерону наблюдать на экране одновременно актёров, трёхмерных персонажей, реальные декорации и нарисованные фоны, тем самым облегчая и ускоряя процесс съёмок.[2] Вот как Пейс описывает первые впечатления от увиденного в результате использования Simulcam во время съёмок сцены первой встречи главных героев Джека Салли (которого играет Сэм Уоррингтон) и Нейтири (Зои Салдана), когда Джек, распластавшись на земле, взглянул на девушку снизу вверх:[2]

Я видел Нейтири так, как если бы смотрел на туземку глазами Джека. Я увидел колено в кадре, и, решив, что оно — моё, попытался опустить его. Это ощущение полностью одурачило меня, ведь я искренне верил, что нахожусь в теле героя Сэма.

Таким образом, Кэмерон придумал концепцию виртуальной камеры: раньше актёров снимали на фоне одноцветного экрана-задника, а потом добавляли в кадр компьютерный фон и спецэффекты, Джеймс же через виртуальную камеру наблюдал на месте реальных актёров и статичный фон цифровых на’ви в цифровых декорациях. Весь процесс можно сравнить с созданием игровых роликов на игровом движке.[28]

Монтаж

Монтаж «Аватара» также имел особенности. Для работавших над картиной монтажёров, Стивена Ривкина («Пираты Карибского моря») и Джона Рефуа («Призраки бездны» и «Тёмный ангел»), процесс представлял собой нечто новоё. По словам Кэмерона «они, наверное, сошли с ума» в этом проекте:[21]

В самом начале они понятия не имели, как с этим работать. Однако у них за плечами большой опыт… Но на этом фильме мы почувствовали себя глупыми и не знали, с чего начать. Мы все просто пристально смотрели друг на друга и говорили: «Как, чёрт возьми, мы сделаем это?»

Рассказывая о процессе монтажа, режиссёр отмечает, что фильм монтировался дважды:[21]

Первый раз мы монтировали сцену с актёрами, скажем, берём Сэма из 4-го дубля, Зои Салдану из 2-го дубля, и, если понадобится, берём массовку из дубля № 3. Потом сцена отправляется на площадку, где осуществляется захват камеры.

Таким образом получался готовый к монтажу виртуальный план. А всё, что было до этого, Кэмерон назвал «дзен-монтажом»: по его словам, монтаж осуществляется фактически без готовых планов, это «как стрелять из лука без стрел».[21]

Полемика

Медицина

После выхода фильма в прокат ведутся активные дискуссии вокруг воздействия технологий на физическое состояние организма человека. В частности, экспертами обсуждаются причиняемые новым форматом изображения человеческим глазам и мозгу физиологические расстройства.[7] Так, в интервью «Российской газете» завкафедрой офтальмологии Российского государственного медицинского университета, профессор, доктор медицинских наук Евгений Егоров отметил, что во время просмотра происходящее чрезмерно действует на органы чувств человека — 90 % на глаза, 5 % на органы слуха, оставшиеся 5 % на остальные органы:[29]

Джеймс Кэмерон в Давосе у афиши «Аватара» (2010)
Фото: UPPA/ZUMA Press/Global Look Press
Вкупе всё это обрушивается на зрителя, подменяет реальность. И тут ответная реакция организма может быть самая неожиданная. Могут суживаться сосуды, может повышаться артериальное давление, сердце начинает биться быстрее, а порой и с перебоями, учащается пульс, даже внезапная летальность возможна.

После просмотра 3D-версии фильма на Тайване от инсульта скончался 42-летний мужчина. Газета China Times связала инсульт киномана с просмотром «Аватара».[30] Комментируя этот случай, Евгений Егоров говорит, что «не исключено», что виной тому, действительно, просмотр фильма.[29] Впрочем, замдиректора МНТК «Микрохирургия глаза» Борис Малюгин полагает, что «причин для паники нет»:[31]

Просмотр 3D-фильма можно сравнить с работой на компьютере, только с ещё большей резкостью, чем на мониторе. Зрение переводится вглубь, попытки рассмотреть объекты становятся интенсивнее. Воздействие на глаза немного больше, чем от компьютера или телевизора.

В разгар проката «Аватара» министерство здравоохранения Италии решило, что специальные очки для 3D-просмотра могут нанести вред здоровью. Министерство конфисковало около 7 тыс. пар 3D-очков из итальянских кинотеатров. В качестве причины было указано несоблюдение гигиенических норм: очки вызывают проблемы со зрением, если их должным образом не очищать в перерыве между киносеансами.[32]

В это же время в Южной Корее показали ещё более усовершенствованную версию блокбастера. Вместо уже привычного 3D посетителей сеульского кинотеатра CGV был предложен так называемый 4D-формат с обонятельно-осязательными эффектами, который подразумевает задействование в киносеансе всех пяти органов чувств. Пока на экране идёт фильм, кресла в зале двигаются, зрители чувствуют брызги воды, дуновение ветра и запахи взрывов.[33]

Искусство

После премьеры «Аватара» среди кинокритиков начались разговоры о новой концепции в искусстве — Art of Avatar. В её основе лежат практические наработки художников и дизайнеров кэмероновского фильма: визуализированные аэродинамические возможности — superslick, невозможные в реальном мире цветовые схемы, точность соответствия 3D-конструкций движениям реальным, технически осмысленным и практически выверенным.[7]

Афиша фильма «Аватар» (2010)
Фото: globallookpress.com

Сыгравшие в фильме актёры говорят, что получили новый опыт, так называемый new experience.[23] Вместе с тем в актёрской среде нарастает тревога — новый трёхмерный кинематограф может и вовсе отказаться от услуг актёров, если использовать компьютерную модель человека станет гораздо дешевле. Так, The Times отмечает, что если раньше звёзды Голливуда могли рассчитывать на гонорар в $12 млн, то сейчас ситуация может резко измениться к худшему.[34] Доктор экономических наук, профессор, главред журнала «Капитал страны» Евгений Балацкий, например, констатирует:[35]

Теперь и физиономия голливудских звёзд уже по сути дела не нужна. Компьютерщики-аниматоры справляются с фильмом и без этого. Они уже могут создавать гораздо более выпуклые и интересные образы, чем те, которые им предлагают актёры. […] Развитие идёт в сторону идеализации всех процессов и избавления от избыточной материи. Пришло время освободиться от актёрского балласта, а с ним, разумеется, и от остальных ребят: операторов, каскадёров и т. п.

Впрочем, президент России Дмитрий Медведев видит для актёров более традиционную нишу — театр. На встрече с театральными деятелями в Таганроге, куда глава государства прибыл на празднование 150-летия со дня рождения Антона Чехова, он заявил:[36][37]

Театральное искусство бессмертно, «Аватар» никогда не вытеснит театр, хотя это очень красиво, очень сложно и очень дорого.

Религия

Фильм обратил на себя внимание и религиозных деятелей — в частности, последователей индуизма и изучающих его специалистов. Так, один из них, Юрий Плешаков, утверждает, что название фильма говорит о всё более настойчивом «вторжении» современного искусства в религию:[38]

Взлом вечных вероисповедных канонов сродни хакерским атакам, но он может быть объясним не только зловредностью или коммерческим интересом, а ещё и дошедшей до своих предельных границ обеднённой и стремящейся к новым животворящим источникам культурой.

Ватикан также выступил с критикой фильма и назвал его «сентиментальной чепухой».[39] В обращении подчёркиваются «изумительные технологии», при помощи которых снят фильм, но в то же время «Аватар» обвиняется католиками в отсутстствии «подлинных человеческих эмоций» и наличии «псевдо-доктрины, представляющей экологию религией тысячелетия».[39]

Награды

Актёры и команда фильма «Аватар» на 67-м кинофестивале «Золотой глобус» в Beverly Hilton (2010)
Фото: Anita Weber/Capital Pictures

В кинопремии «Золотой глобус» по итогам 2009 года Джеймс Кэмерон победил в номинации «За лучшую режиссёрскую работу». Также «Аватар» был признан «Лучшим фильмом» 2009 года.[40] Однако в аналогичной номинации «Оскар» — самой престижной награды от Американской академии киноискусств — фильму Кэмерона победить не удалось.

Номинированный сразу на 9 наград «Аватар» в итоге получил только три «Оскара»: лучшему оператору, лучшему художнику-постановщику, а также за самые впечатляющие спецэффекты.[41] Джон Ландау, друг Джеймса Кэмерона и продюсер «Аватара», в одном из своих интервью признался:[42]

Больше всего я разочарован тем, что наша техническая команда не получила все полагающиеся ей награды. Одно дело, когда академия не голосует за фантастические фильмы в категории «Лучший фильм». Это всегда было так, это даже не обидно. Но наши звуковые инженеры, дизайнеры костюмов уж точно заслужили все награды.

Зато церемония вручения Empire Film Awards, прошедшая в Лондоне, стала вечером триумфа для Джеймса Кэмерона, он получил там сразу три награды, включая звание лучшего фильма 2009 года.[43]

Мнения

Самопрезентация

Когда возникла концепция фильма «Аватар», мне захотелось снять его именно так, чтобы он оказался настоящим прорывом. Чтобы моим зрителям было смотреть его также интересно, как мне было интересно исследовать морские глубины.

Джеймс Кэмерон, режиссёр фильма. Gzt.ru, 9 декабря 2009 года.

«Аватар» — это не революция, а эволюция. Начало вещей. Он показывает, что если 3D делать правильно, оно перестаёт быть просто примочкой. Он показывает, что 3D может служить на пользу истории, погружать зрителей в неё. Демонстрирует потенциал технологии «захвата движения». И в этом смысле «Аватар», возможно, избавит других режиссёров от страха перед этими технологиями.

Сэм Уортингтон, актёр фильма. Фильм.ру, 10 декабря 2009 года.

Когда ты снимаешься в таком фильме как «Аватар», то всё очень напоминает театр. Вокруг нет камер, нет света, нет съёмочной группы, техников. Там только сама стихия игры. У тебя возникают определённые впечатления, и тебя тут же записывают.

Сэм Уортингтон, актёр фильма. Gzt.ru, 11 декабря 2009 года.

Когда я первый раз посмотрела фильм до конца, я плакала. Потому что когда я читала сценарий, это было так великолепно, что мне казалось, что воплотить это будет невозможно. Но вы знаете, он действительно сделал это, и я просто в шоке от того, как прекрасно всё получилось.

Сигурни Уивер, актриса фильма. Пятый канал, 17 декабря 2009 года.

Поддержка

Притча о событиях в другом уголке Галактики замешана на самых достоверных земных реалиях. «Аватар» поднимается не просто до философской — до историософской высоты. Ведь этот фильм, по сути, раскаяние западного человека за историю западной цивилизации. Катастрофа землян на планете Пандора — катастрофа Запада… Я бы сказал, «Аватар» Кэмерона — предостережение Западу.

Владимир Тимаков, историк. Столетие, 12 марта 2010 года.

В чём создателям фильма удалось преуспеть — так это в создании убедительного трёхмерного фэнтезийного мира, где много деталей, показанных в динамике (в кадре что-то постоянно ходит, бегает, летает и ползает) и жёстко связанных между собой (по принципу USB в компьютере, аватару героя можно к этой системе подключиться и ловить кайф).

Игорь Перунов, специальный корреспондент.[44] СК-Новости, 25 января 2010 года.

Фильм «Аватар» — это не просто красивая фантастика, это фильм, в котором показаны реалии наших дней. В сюжете мы угадываем военные кампании последних десятилетий. С разницей в том, что они будто перенесены в будущее — на другую планету. Да, цель наших войн — это не редкие минералы с Пандоры, а обычные, земные: нефть, газ или алмазы — то, в чём остро нуждается глобальная цивилизация и транснациональные корпорации.

Дмитрий Соин, лидер ММК-НДП «Прорыв!». Rt.Кorr.com, 14 января 2010 года.

Критика

«Аватар» — это замечательное в технологическом отношении кино, выдающееся техническое новаторство, очень слабое драматургически, и более того, по основному своему пафосу ведущее человечество скорее к деградации, нежели к прогрессу… Являетcя скорее откатом к мультяшке, нежели шагом к серьёзному кино… И я очень надеюсь, что со временем 3D-кинематограф обретёт ту настоящую трёхмерность психологическую, которую сейчас её плоской морали недостаёт.

Дмитрий Быков, публицист. Эхо Москвы, 13 января 2010 года.

Картина Кэмерона… ну 230 миллионов стоит картина с потрясающей графикой, а про кого это, и когда это всё всерьёз и туда подкладывается какая-то философия, в общем, эта философия она меня не волнует, это не про нас.

Никита Михалков, режиссёр.[45] Комсомольская правда, 27 декабря 2009 года.

См. также

Источники

  1. 1.0 1.1 День «Аватара» Джеймса Кэмерона наступит в кинотеатрах 21 августа. — РИА Новости, 20 августа 2008 года.
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 Мороз, Д. «Аватар» — как создавался фильм. — 3DNews, 25 декабря 2009 года.
  3. 3.0 3.1 История кино. — на сайте Кino.ru.
  4. Самый первый в мире фильм. — на сайте First-ever.ru.
  5. История американской киноиндустрии. — на сайте Subscribe.ru.
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Спицын, В. Стереофильмы и стереокино. — на сайте «Город Воркута».
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 Шумилина, И. «Аватар» — первый фильм XXI-го века. — МidЕast.ru, 8 января 2010 года.
  8. Маркалова, Н.Джеймс Кэмерон: «Ставьте планку как можно выше». — Mir3d.ru, 14 декабря 2009 года.
  9. «T2 3D: Battle Across Time» («Битва сквозь время»). — на сайте «Терминаториум».
  10. Кичин, В, Я был пассажиром «Титаника». — Фильм.ру, 20 мая 2003 года.
  11. Ершов, Е. «Мы закончили фильм „Аватар“ восемь дней назад». — Gzt.ru, 9 декабря 2009 года.
  12. Аватар 3D. — на сайте мультиплекса «Салют 3D».
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Ершов, Е. «Аватар» укоряет человечество. — Gzt.ru, 17 декабря 2009 года.
  14. Лингвисты-любители составили словарь языка героев фильма «Аватар». — РИА Новости, 31 марта 2010 года.
  15. 15.0 15.1 15.2 Камерон открыл новую планету. — Московский комсомолец, № 25250, 12 января 2010 года.
  16. 16.0 16.1 16.2 Толубеева, А. Долгожданный «Аватар» Джеймса Кэмерона в прокате. — Пятый канал, 17 декабря 2009 года.
  17. Тихонова, Е. «Аватар» — это не революция, а эволюция. — Фильм.ру, 10 декабря 2009 года.
  18. 18.0 18.1 18.2 Мировая касса «Аватара» достигла 2,039 млрд долларов. — Newsru.com, 1 февраля 2010 года.
  19. James Cameron Confirms He’s Writing ‘Avatar’ NovelSearch Speakeasy. — The Wall Street Journal, 16 февраля 2010 года.
  20. «Аватар» собрал в России $100 млн. — ОpenSpace.ru, 1 февраля 2010 года.
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 Интервью с Джеймсом Кэмероном о создании фильма «Аватар». — Vfx.by, 22 февраля 2010 года.
  22. Клочков, М. Джеймс Кэмерон: «Последним, что меня проняло, была „Матрица“». — КиноПоиск.ру, 13 декабря 2009 года.
  23. 23.0 23.1 Эксклюзивное интервью режиссера «Аватара» Д.Кэмерона и актрисы С.Уивер. — Первый канал, 9 декабря 2009 года.
  24. Шоломова, Т. «Аватар»: что это было? — ИА Росбалт, 15 января 2010 года.
  25. Jeff Jensen. Great Expectations, Entertainment Weekly (2007-01-15).
  26. Аватар — новые технологии в киноиндустрии, techvesti.ru (2009-12-22).
  27. 27.0 27.1 27.2 Глазов, А. Проект 880, или с чего начинается «Аватар». — Microsoft для прессы, 9 февраля 2010 года.
  28. Башкиров, А. Его «Аватар». Интервью с Джеймсом Кэмероном. — на сайте «Игромания».
  29. 29.0 29.1 Краснопольская, И. Ослепительный «Аватар». — Российская газета, № 5102, (23), 4 февраля 2010 года.
  30. Тайванец скончался после просмотра трёхмерной версии «Аватара». — Newsru.com, 19 января 2010 года.
  31. Потапова, П. Трехмерный психоз. — Известия Неделя, 22 января 2010 года.
  32. Итальянское правительство объявило войну «Аватару», конфисковав из кинотеатров 3D-очки. — Newsru.com, 19 февраля 2010 года.
  33. В Корее показали «Аватара» в 4D — с обонятельно-осязательными эффектами. — Newsru.com, 8 февраля 2010 года.
  34. Why Avatar’s triumph has left Hollywood stars feeling blue. — The Times, 6 февраля 2010 года.
  35. Балацкий, Е. «Рождественская история» в XXI веке: технологи против артистов. — Капитал страны, 9 декабря 2009 года.
  36. Президент России не считает «Аватар» угрозой театру. — Новости кино, 29 января 2010 года.
  37. Пашкова, Л. Чехов против Джеймса Кэмерона. — РБК daily, 29 января 2010 года.
  38. Плешаков, Ю. Новый Аватаризм индусов лишь позабавил. — на сайте «Мир религий».
  39. 39.0 39.1 Ватикан выступил с критикой «Аватара». — ПЛН, 13 января 2010 года.
  40. В Беверли-Хиллз вручили «Золотые глобусы». — Newsru.com, 18 января 2010 года.
  41. Time нашёл четыре причины провала «Аватара» на церемонии «Оскар». — Newsru.com, 12 марта 2010 года.
  42. Кваша, С. Земляне в «Аватаре 2» точно будут. — Фильм.ру, 22 апреля 2010 года.
  43. Не добравшись до «Оскара», «Аватар» отхватил премию журнала Empire. — Newsru.com, 29 марта 2010 года.
  44. Игорь Перунов. — на сайте «Профессионалы.ру».
  45. Биография: Никита Михалков. — на сайте «Тритэ».

Дополнительно

Загружается, подождите...
Рубрики этой статьи: Развлечения Культура